Fall Asleep | Xbox | Chiave | Privato
Scheda Xbox
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- Piattaforma
- Xbox Series X|S
- Uscita
- 12 Febbraio 2025
- Genere
- Platform, Famiglia e bambini, Azione e avventura
- Editore
- Xitilon
- Sviluppatore
- Ginger Code
- Caratteristiche
- Single player · Ottimizzato Xbox Series · CloudSaves
Classificazione
PEGI 3
"Aiuta Marsi a svegliarsi dal suo sonno profondo! Raccogli frammenti a cinque stelle in questo emozionante platform. Esplora cinque luoghi unici, ognuno con i propri nemici e ostacoli. Attraversa la foresta incantata, la profondità del vulcano, l'isola sabbiosa, le cime innevate e il dungeon più oscuro. Ottieni nuove abilità con ogni frammento di stella che trovi.
Dettagli e breve descrizione del gameplay:
Il gioco offre una modalità per giocatore singolo con una prospettiva laterale tipica dei platform. Marsi inizia la sua avventura quando una stella le cade sulla testa e si rompe in 5 pezzi, facendola addormentare. Per svegliarsi, deve trovare tutti i frammenti nascosti in vari luoghi.
La telecamera segue Marsi in modo fluido, fornendo una visione semplice del gameplay. Il giocatore deve utilizzare strategicamente nuove abilità per superare tutte le sfide e raccogliere tutti i frammenti di stella. Dopo aver raccolto tutti e cinque i frammenti, Marsi si sveglia e il gioco finisce.
Dettagli sulla posizione:
1. Foresta incantata: Marsi trova un'ascia per combattere i suoi nemici e un frammento di stella che le dà la capacità di fare un doppio salto...
2. Profondità del vulcano: il luogo è pieno di pericolosa lava, fuoco e creature ostili. Alla fine del livello, Marsi acquisisce l'abilità Palla di fuoco.
3. Sandy Island: ci sono nemici che possono attaccare Marsi da lontano. Marsi trova un pezzo di stella che aumenta la sua salute.
4. Cime innevate: il luogo offre pericolose superfici ghiacciate, barriere antivento e palle di neve.
5. Dungeon più oscuro: l'area finale è piena di liquidi tossici, ragni, spuntoni, scheletri, pipistrelli e indovinelli.
Caratteristiche del gioco:
1. Cinque luoghi unici: ogni luogo ha il suo design, nemici e ostacoli unici.
2. Telecamera dinamica e fluida: la telecamera segue Marsi, offrendo una visione migliore del gioco.
3. Cambio di gravità: il gioco ti permette di camminare sui soffitti.
4. Vari modi per uccidere i nemici: puoi colpire i nemici con un'ascia, una palla di fuoco o i loro stessi proiettili"
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