The Stone of Madness | Xbox | Chiave | Privato
Scheda Xbox
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- Piattaforma
- Xbox Series X|S · PC
- Uscita
- 28 Gennaio 2025
- Genere
- Strategia
- Editore
- Tripwire Interactive LLC
- Sviluppatore
- The Game Kitchen
- Caratteristiche
- Single player · Ottimizzato Xbox Series · CloudSaves
Classificazione
PEGI 18
The Stone of Madness è un gioco stealth tattico in tempo reale ambientato in un monastero spagnolo del XVIII secolo. Situato nei Pirenei, questo antico monastero gesuita ospita un manicomio e una prigione inquisitoria. Cinque prigionieri, tormentati da punizioni crudeli, follia e disperazione, uniscono le loro capacità e risorse per affrontare le loro fobie, sfuggire alla follia, svelare i segreti del Monastero e trovare un modo per scappare.
Fuggi dal monastero
Fuggire da un monastero così ben sorvegliato non è un compito facile, ma Agnes, Leonora, Eduardo, Amelia e Alfredo sono determinati a farcela. Controlla alternativamente tutti e cinque i personaggi e usa le loro abilità uniche e potenziabili per lanciare incantesimi, assassinare obiettivi, distrarre i nemici, stordire gli spiriti maligni, esplorare aree difficili da raggiungere e altro ancora.
Esplora l'ambiente circostante e combina le abilità dei personaggi per trovare indizi e strumenti sparsi per il monastero. Fai attenzione però, se ti trovano in un posto dove non dovresti essere, le guardie non saranno gentili.
Gestisci la follia
Per esplorare in modo efficace il monastero devi proteggere la salute mentale dei personaggi.
Ogni personaggio giocante possiede una serie completa di traumi e fobie. L'attivazione di questi tratti impoverisce la sanità mentale di un personaggio, innescando infine un evento traumatico con effetti negativi come paranoia, demenza o attacchi di violenza, cambiando radicalmente il modo di giocare del personaggio affetto.
Scopri i segreti interiori
Scegli tra due campagne complete da eseguire, ciascuna con le proprie storie, obiettivi, personaggi speciali e altre sorprese.
Il tempo è continuo in The Stone of Madness. Le azioni hanno delle conseguenze e i giocatori devono considerare il momento della giornata in cui prendono decisioni.
Intrufolarsi, esplorare e raccogliere materiali sono tutti compiti ideali da completare durante il giorno quando le guardie di sicurezza si distraggono facilmente. Ma quando il giorno cede il posto alla sera, gli abitanti paranormali del Monastero inizieranno a rivelarsi, rappresentando una minaccia per la sanità mentale dei personaggi.
La notte viene spesa saggiamente pianificando e gestendo il piano di fuga. Qualsiasi giocatore che esplori il monastero dopo il coprifuoco dovrà affrontare una sfida extra. La sicurezza è più stretta e le guardie non vedranno di buon occhio i prigionieri che si aggirano nei dintorni. Ma a volte il rischio vale la ricompensa.
Scopri uno straordinario stile artistico dipinto a mano
Le immagini in The Stone of Madness sono state dipinte a mano con cura e animate fotogramma per fotogramma, traendo forte ispirazione dall’artista del XVIII secolo Francisco De Goya.
La prospettiva isometrica del gioco funge da vetrina perfetta per le immagini accattivanti, consentendo ai giocatori di osservare ogni minimo dettaglio e sentirsi come se si stessero avventurando in un dipinto di Goya portato in vita.
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